General •Last damage = (BaseAtk + ActualWeaponAtk)*(1 – Def/100) + ignore def •BaseAtk(ระยะประชิด) = Str + [Str/10]^2 + [Dex/5] + [Luk/5] + CardAtk + Imposito manus ignore def = – Vit + UpgrateWeaponAtk + Mastery ** [] หมายถึงปัดเศษลงนะครับ •WeaponAtk = min~max = Dex*(0.8 + 0.2*WeaponLevel)~BaseWeaponAtk (min~max หมายถึงช่วงค่าต่ำสุด-สูงสุด) ***หากค่า min ที่คำนวนได้มากกว่าค่า max ให้ใช้ค่า max [...]
























